GameFi链游解析:Engines Of Fury
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Engines of Fury是一款3D自动战斗且类似于街霸的3A竞技类游戏,其核心主旨是为玩家提供视觉震撼,有趣的游戏体验,用户可以参加PVE,PVP,以及购买竞技场来打金。最终EOF会最终发展成一个开放世界的成熟MMORPG游戏。玩家可以通过参与格斗竞技场,boss,每日任务,PVE等赢得代币奖励,并通过铸造和升级NFT来提升英雄强度,参与更具难度的PVP和锦标赛赢得丰厚奖励。
团队成员:
游戏概念总监、创始人:Petras Nargela
UX/UI 总监,创始人:Arnas Jonikas
插画师/动画师:Rytis Jonikas
插图画家 / 3D:马吕斯 Žvirblis
插图画家/3D:Gytis Jonaitis
全栈开发人员:Jonas Galdikas
全栈开发人员:Justas Dobrovolskis
游戏开发者:Rustam Inoyatov
游戏开发者:Elena Telyatnik
顾问:
社区热度:
Engines of Fury可以选择英雄职业游玩,使用NFT加强英雄属性,并参与PVE,PVP,和锦标赛等对战。英雄职业,NFTs(武器和护甲),和RNG(随机数生成)为PVP胜率的主要因素。竞技场内的战斗为自动化,玩家可以在模拟和动画3D中看到Boss和英雄的战斗画面。RNG 和 Chainlink VRF 技术将确保公平和完美的体验。
英雄总共有6个装备槽位,分别为头盔,盔甲,左手武器,右手武器,手套和鞋子。主要属性有伤害,防御,生命值以及角色等级。
PVE
分为训练模式和Boss模式:训练模式:可以让玩家熟悉主要玩法和搭配技能提高战斗胜率。1.自主选择你想在战斗中使用的技能/能力和武器/盔甲 (NFT)。2.玩家可以在自动战斗竞技场中看到自己的英雄与敌人的模拟战斗画面。3.除了随机概率外,赢得胜利还取决于英雄的职业、等级、物品以及所选择的能力/法术。4.可以学习和提高搭配英雄能力与物品的组合策略。Boss模式:玩家选择英雄,装备武器/护甲,选择技能/能力参与Boss对战。1.需要用FURY令牌支付入场费。2.自主选择你想在战斗中使用的技能/能力和武器/盔甲 (NFT)。3.玩家可以在自动战斗竞技场中看到自己的英雄与敌人的模拟战斗画面。4.除了随机概率外,赢得胜利还取决于英雄的职业、等级、物品以及所选择的能力/法术。5.获胜玩家会获得 $FURY 代币,并有机会获得武器/盔甲或强大 NFT 物品的碎片。
PVP
1.选择 1v1 或锦标赛游戏模式。
2.选择一定数量的 $FURY 代币进行质押。
3.根据赌注金额和冠军等级以及实力与随机选择的玩家比赛。
4.自主选择你想在战斗中使用的技能/能力和武器/盔甲 (NFT)。
5.玩家可以在自动战斗竞技场中看到自己的英雄与敌人的模拟战斗画面。
6.除了随机概率外,赢得胜利还取决于英雄的职业、等级、物品以及所选择的能力/法术。
7.获胜的玩家会收到其他玩家的赌注代币。获胜者将被收取总金额的 2% 的小额交易费。RNG 和 Chainlink VRF 技术将确保公平和完美的体验。
8.赢得锦标赛模式的玩家还有机会赢得一件盔甲或武器 (NFT),获胜的玩家的NFT是随机的并会发放到他们的钱包中。
决斗和赢得 NFT 的机会一部分基于技能(装备物品和选定能力的正确组合),一部分基于 RNG。
装备的武器和盔甲 (NFT) 以及能力的选择在提高胜率方面发挥着重要作用,但胜率不完全取决于此。每个能力、武器和盔甲参数点对胜率都有影响,由两个决斗者的总和稀释。但由于它是基于 RNG/Chainlink VRF 的结果,即使没有盔甲/武器的玩家也有机会战胜装备齐全的敌人(概率非常小)。
RNG 是许多现代游戏中的决定性因素。随机性是防止事情变得单调的原因。它会导致好奇心、风险、肾上腺素和兴奋,并且是保持游戏新鲜感的最佳工具之一。最重要的是,EoF 将使用 Chainlink VRF 来进一步确保结果的公平性和随机性。
NFT
创建和使用 NFT
EOF将为玩家的英雄提供各种物品 - 武器、盔甲,以及后来的各种增强物品(如战斗药水、炸弹等)和独特的美学物品(如皮肤、宠物等) ,这将提高玩家获胜的机会。
NFT 的类型
进攻奖励:
剑
枪械
炸弹和药水
和更多
防御奖励:
头盔
盾牌
盔甲
靴子
手套
和更多
如何获得 NFT
1.通过参与社区活动接收空投/NFT 赠品。
2.从官方游戏市场购买。
3.从其他 NFT 市场的其他参与者/投资者那里购买。
4.创建 NFT:使用在 PVE Boss 模式中获胜获得的配方来锻造 NFT。
5.从参加 PVP 锦标赛或其他游戏内活动中获得奖励。
如果玩家不想使用或不想等待有人购买它们,他们将能够熔化他们的物品(销毁 NFT)。在这种情况下,通过熔化一件物品,他们会收到 $FURY 代币。
该机制将无缝集成到游戏玩法中,创造激励以花更多时间玩游戏(能够获得 NFT 变得更强大的配方),并提供经济激励让玩家留在游戏中以产生更强大的他们可以出售更稀有的 NFT 以获得更高的利润。
竞技场
狂怒引擎将有许多不同的竞技场供玩家战斗。其中一些竞技场将被出售,以便玩家可以为自己购买和拥有这些竞技场(或这些竞技场的股份)。
通过拥有一个竞技场,玩家有权从获胜者的费用中获得佣金。佣金目前设定为收取的总费用的 70%。
FURY代币
• 参加 1v1 战斗和锦标赛:玩家必须在 PVP 战斗前投入代币,获胜者将被收取其收入的一小部分 (2%) 作为“获胜手续费”。
• 从 EoF 网站购买盔甲/武器 NFT。
• 从其他玩家那里购买盔甲/武器 NFT。
• 锻造盔甲/武器 NFT:玩家需要将 FURY 与配方相结合,以获得基于随机生成统计数据的配方来生成 NFT 的机会。
• 进入 PVE 对抗 Boss 的费用。
• 购买阿里纳斯。
• 玩家拥有的竞技场中获取的租赁佣金。
FURY代币分配
Engines of Fury 的主要代币将基于 ERC-20 标准并桥接到 BSC。
FURY 是进行公开发售的项目代币,作为游戏交易代币,将用于兑换其他加密货币、购买或锻造 NFT、参与竞技场和质押。
花费的代币将不断重新分配,以确保玩家以及被动代币持有者的利益。此外,将进行频繁的销毁和质押机制,以确保适当的通货膨胀和流动性。同时,项目方会保留2-3%代币的膨胀性的可能性,以提供足够的流动性和流畅的游戏体验。
Engines of Fury 将通过多种不同的方式将游戏货币化:
1.NFT 资产销售:玩家可以在其中购买武器、盔甲、皮肤和类似物品等资产。
2.竞技场土地销售费用。
3.NFT 资产创建的费用。
4.NFT 资产销售费用。
5.参加决斗竞技场 PVP 比赛的费用。
6.参加决斗竞技场 PVE 比赛的费用。
7.玩家拥有的竞技场收入的费用。
可预见的费用结构:每笔交易都会在游戏中收取费用,费用的大小取决于交易的形式。
费用结构如下图:
Engines of Fury是一款3D自动战斗且类似于街霸的3A竞技类游戏,游戏利用了RNG 和 Chainlink VRF 技术来确保其公平性和玩家的更高可玩性,其次,游戏的亮点还有其经济系统内的代币消耗机制,玩家每一场战斗都会消耗代币,项目方通过多种形式去控制代币的通胀,并再此前提下努力的去提高玩家的体验,其中NFT的销毁可兑换代币形式算是在链游行业内的创新操作。投资机构方面今年一月份的 Animoca Brands参投更是大大提升了此项目的高度,总体来说,此游戏可以作为持续跟进对象,但游戏发布是在2022年的第三季度,代币和NFT目前都还没有上线,整体市场环境的不确定性和其未来市场的竞争性都成为了不可预测的风险。