Tiny World一款多方位收益的游戏

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  • 来源:区块链技术网

最近元*宙领域有开始活跃起来了,各种新的项目也陆续上线,这些信息狂轰乱炸,让玩家们看的是眼花缭乱。这段时间狗哥团队也看了很多项目,今天挑一个最近热度很高的项目来解析——Tiny World

本文主要分为以下几个版块:

  • 项目简介
  • 当前热度
  • 玩赚途径
  • 游戏玩法
  • DeFi
  • 写在最后

项目简介

Tiny World 是一个大型区块链游戏平台,将NFT、DeFi 和 Game 有效的整合在一起,为玩家提供多方位的收益体验。

平台分为三个收益版块:Tiny Farm 、Tiny Kingdom 、Tiny Dungeons(暂未开放);

玩家使用NFT英雄,可以使用平台的 Tiny Farm 功能,在Tiny Hero NFT 矿池中质押NFT获得TINC收益,也可以在 Tiny Vault 添加流动性组LP获得奖励;

如果你想获得游戏的直观感受,可以在 Tiny Kingdom 中领取一个免费的NFT,在城堡攻防中进行打水晶和材料,升级自己的英雄;也可以用高等级NFT在远征中获得排名,赢取TINC奖励;游戏还有一个有趣的地方,由于升级需要用到材料,游戏对材料交易玩家也进行排名,排名靠前的可获得TINC奖励。后期游戏将开放饲养、PVP Arena 和 Boss Raid 系统。

当前热度

根据前两天Gamefi Chill 统计的搜索量排名,Tiny World 搜索量排在MIR4后,排名第二:

看搜索量只是管中窥豹,如果要深入了解,还得看有多少人玩这游戏,那就得看用户活跃度了。Gametaverse统计的24小时在BSC上活跃用户排名前 10位的GameFi项目中,Tiny World 排名第9:

除了要看用户数,还得看交易量是多少,如果交易量较低说明流动性不好,入场成为接盘侠的概率比较高,所以我们去找找交易量的排名;

GameFi Study Club 统计最近7天游戏领域交易量排名,Tiny World 排在老牌游戏Alien Worlds之后:

从平台统计来看,以上数据基本属实:

从以上各社区统计数据来看,Tiny World 热度不低。

玩赚途径

链游经过近半年的爆发,以及几个月冷落,很多通证经济学家、项目方、VC、投研机构都在思考一个问题:到底是“强Game弱Fi”,还是“强Fi弱Game”,到现在为止还没有一个用例论证这两派的“学说”。

那我们就按照粉丝所期待的——“能赚钱的游戏就是好游戏”,看看Tiny World 有哪些玩赚方式;

根据官网所示,玩赚有以下几种方式:

从上图可以看出,Tiny World 主要分为GameFi和Game两大部分,各部分又有其他细分,但终究都是围绕NFT和TINC两个核心来运营的。

那么狗哥在这里将Tiny World 目前的玩赚方式,简单的概况为以下几个方面:

  • 小农场,组LP赚TINC;
  • NFT挖矿,赚TINC;
  • 城堡打金,产水晶,升级英雄,交易排行赚赚TINC;
  • 远征打金,打排名,赚TINC;

游戏玩法

  • 免费玩家

原则上玩家需要至少3个英雄才能在游戏中获得最大化收益,但1个英雄也可以玩,只是慢了点;

如果你是免费玩家,系统会送你一个英雄+500水晶,让你体验游戏。这样虽然很慢,但狗哥作为写保姆级的游戏博主,拿出应有的态度,我先介绍免费玩家怎么玩;

第1步:登录官网 tinyworlds.io,点击“Launch APP”,授权钱包;

第2步:点击“Play”,钱包签名,进入游戏;

第3步:在“战斗”页面,点击“出战”,就可以进行城堡争夺战游戏;

这是一款挂机游戏,并不需要玩家太多操作,出战后5分钟可以撤回战士,游戏随机掉落材料和水晶(右上角503就是水晶栏);

如果你24小时挂机,可以获得很多水晶和材料,材料可以在游戏中售卖,也可以使用“材料+水晶”合成装备。装备可以用于英雄,也可以直接售卖,换成BUSD;

在这里我们来介绍如何合成装备,如何装备英雄:

第1步:点击“材料”,点击打出的材料,点击“制造”;

系统会自动匹配可合成的材料;

看好制造哪一个,点击制造即可。需要注意的是:如果制造武器,要结合自身英雄种族来定,战士配刀、矛,法师只能配法杖,游侠配弓箭。

第2步:给英雄配上装备

点击“战斗”,选择要装备的英雄,点击装备框,在弹出的对话框中选择装备即可。

装备稀有度排名:远古(红色)>传奇(橙色)>史诗(紫色)>大师(蓝色)>独特(绿色)>普通(灰色),稀有度不同数值也不同,价格自然不同;

每个装备都可以升级到10级,每个等级都需要融合一些相同的装备,消耗一些水晶;具体数值在游戏中会自动显示。

装备的耐久度在每场战斗后都会降低,当装备耐久度为0时,每个属性的数值会降低到30%。装备可以通过消耗水晶来修复。

综上所述,免费玩家一般可以玩城堡争夺战,专门打材料合成装备,卖材料和装备。

按照每轮5分钟计算,每次掉落地板价0.01BUSD的材料计算,一小时可以打12把,24小时可以打288把,那么288*0.01BUSD=2.88U。这是理想掉落状态,如果掉落概率只有60-80%,收益是多少就需要自己去算了;另外用打出的水晶升级英雄,打出来的材料会更好。

交易排行靠前的玩家,可以获得TINC奖励。

需要注意的是:3月21日后免费赠送的N卡英雄只能战斗10次与远征2次,之后将被销毁,已有的赠送N卡将于功能生效后开始计算次数。

  • 付费玩家

由于系统送一个英雄,那么付费玩家如果自己量有限,可以只用再配两个NFT就可以,NFT可以在市场买,也可以召唤,每召唤一次,花费100TINC(按照发文时1.14U的价格计算,成在114U);

召唤相当于开盲盒,开出各等级NFT概率如下:

在这里,我们介绍召唤流程;

第1步:进入项目主页app.tinyworlds.io/home,点击“召唤NFT”;

第2步:保证账户有100以上TINC和少量bnb,点击“BUY”即可;

如果你是欧皇附体,可能直接开出SSSR级别,那么你瞬间就是爆发户了,该级别英雄目前市场价最低4300U;如果开出的是N和R,目前来看是亏损的。

从开盲盒这里看,Tiny World 有点像之前的BinaryX,开出级别不是很高的英雄,送NFT矿池进行挖K;开出好的英雄,组合到一起,放在远征去打排名;其他英雄在城堡中打水晶、打材料、打装备,为远征和矿工做好辅助。

远征在游戏里,英雄栏:

有空闲的英雄就可以去参加远征了。

DeFi

Tiny World 的 DeFi 部分有两种收益模式:

  • 质押TOKEN,添加流动性,获得TINC奖励;
  • 质押NFT,也就是NFT挖K,获得TINC奖励;

如果玩家质押了一个NFT,然后在去添加流动性,还可以获得额外加成,加成如下:

如果用户 A 在 Tiny Farm 流动性池中质押 TINC-BNB LP,同时质押一个战力为 180 的 SR Tiny Hero NFT,则用户 A 最终的 LP = (1+ 0.05 + 0.1 * (180/180 ))= 1.15 倍。这意味着用户 A 通过质押 Tiny Hero NFT 可以获得 15% 的额外 LP 权重奖励,如果用户 A 选择不质押 NFT,则 LP没有权重奖励。

接下来我们就来介绍这两种质押的方式:

  • NFT Yield Farming

第一轮NFT Yield Farming为期90天,挖完即止;

NFT挖K是根据玩家总战力值与平台总战力比,来统计每天分配的TINC数量,平台分配机制如下:

上图意思是,总战力在60万~100万之间时,每日分配8万TINC,总战力越多,分配额度越高;

战力是每个英雄自带的属性,可以通过消耗其他 Tiny Hero NFT 来升级;

如果玩家有很多NFT,可以放在一起提升自身总战力,组队数量根据英雄等级变化,如下图:

SR级以下最多只能携带8张卡,官网还有其他不同等级的加成,本文计算新手玩家回本周期,就按照8张N级卡来计算ROI;

在不升级的情况下,N级卡的初始算力为1,那么8张卡的算力就是8,按照近期总算力在726346的情况下,每日系统分配8万TINC,那么该玩家每日可获得的TINC=8/726346*80000=0.88TINC,按照今日TINC1.14U的价格计算,今日可获得1.0032U;

  • 流动性挖矿

与其他流动性挖矿一样,质押相关交易对,获得相关奖励;

需要注意的是 Tiny World 的奖励是按照锁仓量来的,锁仓越高分配的奖励也就越多,具体如下:

锁仓后,40% 的 TINC 奖励将立即释放,   60% 的 TINC 奖励将锁定三个月,并在接下来的 6 个月内线性分配。

如果你不想等那么久,可以将锁定的 TINC 召唤NFT。

TINC-BNB LP 没有奖励锁定期,但提取该交易对奖励需要扣除一定的费用,收益表现费(自动回购和销毁):20%,平台收益费:10%。

本节开头介绍到,如果质押NFT后,再去添加流动性,可以获得指数加成。

最近平台上线TinyDAO 版块,DAO 治理不局限于产品功能和设置,还赋予用户对平台资产的管理权,真正实现平台的有效治理。用户有权管理平台的金库,并决定平台未来的发展方向。平台上的所有收入都将收集到 TinyDAO,方案如下:

目前资金主要由BUSD和TINC组成,规模已达到1,100,000 美元,用户可以使用veTINC参与投票来决定如何分配这些资金。

3月24日平台会开放TINC Staking ,到时候可以质押TINC获得更多收益。

写在最后

如果仔细研读Tiny World 白皮书,你会发现Tiny World 是一款归集之前GameFi项目优势为自己所用的游戏,所以你会看到他有很多游戏的影子,这估计是项目方研究之前成功游戏后做出的改变,也是游戏自身有一个良好的通证闭环的契机。

如果你想玩任何一款游戏,你都要清楚,没有什么项目是100%完美的,你不能抱着只赚不亏的心态来玩游戏,你只有自己具备分析项目风险和承担风险的能力,才能放宽心去深入某一个项目,从而赚到自己可观的收益。

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