2022年XR在艺术和娱乐领域的现况
1、XR在艺术和娱乐领域的潜力
艺术和娱乐创新的例子已经开始出现在虚拟现实世界中,如沉浸式音乐会,以及增强现实世界中的增强画廊和博物馆。随着数字体验和娱乐在后疫情时代变得越来越流行,而元宇宙为人们提供了新的在线联系方式,XR在艺术和娱乐领域的潜力只会越来越大。当下的一些用例有:
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混合体验: 通过混合现实,娱乐公司可以将已故艺术家的全息影像放在舞台上,让参与者体验现实生活中的兴奋感。这些混合体验将创造新的机会,进一步增强每个用户的娱乐体验。它甚至可以帮助提高可访问性,允许人们在必要时提供翻译和实时手语。
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不限场地展览: 在疫情期间,博物馆和画廊失去了大量的光顾。增强现实解决方案帮助在任何地方向粉丝展示新的创作。通过智能手机上的应用程序,用户可以看到一件新作品挂在墙上的样子。他们甚至可以通过支持贸易的应用程序直接购买艺术品。
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虚拟活动: 在过去的几年里,越来越多的音乐家、喜剧演员和其他创意专业人士采用了直播和XR技术,在传统的物理活动空间之外与粉丝互动。Meta等XR供应商还与索尼音乐等音乐供应商合作,使虚拟活动在全球范围内更容易举办。
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独特的合作: 艺术和娱乐领域的XR不仅可以增强用户体验,还可以提升创意人员的体验。通过VR头显和MR解决方案,创作者可以与来自全球各地的其他专业人士以独特而鼓舞人心的方式合作。甚至还有一些艺术家完全用VR创作音乐视频的例子。
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