Pegaxy:数字赛马或许有前景
元宇宙之家MetaHome 原创
作者 | 雨晨
动物类型的NFT频发不穷,在海外知名NFT交易市场OpenSea上,一款憨态可掬的DuDu熊近期亮相于市场上,其背后是由中国企业百度所孵化,以百度品牌吉祥物形象“百度熊”为主题创作,相比较于熊,马早已经在Web3赛道上向元宇宙奔腾了。
Pegaxy是一款P2E模式为主的PVP风格赛马游戏,玩家能够与其他14位赛马者争夺第一名,该游戏具有一定的可玩性,游戏中的每个种族都有随机的元素变量,包括风、水、火等等。
1、Pegaxy是什么?
想要更好地了解Pegaxy该款游戏,就必须要先了解其背后的母体公司在近期的发展,即区块链游戏平台Rainmaker Games,据BlockBeats消息透露,其于2023年1月9日,宣布完成470万美元新一轮融资,由Placeholder与Hivemind Capital联合领投,该公司计划利用这笔资金在今年初推出测试版,旨在帮助Web2和Web3游戏玩家探索数百款P2E游戏,将要打造一个Play-to-Earn的游戏平台,旨在将潜在游戏玩家与拥有NFT的公会和借贷服务连接起来,向玩家介绍基于区块链的新游戏,并提供招募和管理的游戏工具。据VentureBeat报道,在2022年7月15日,区块链游戏聚合平台Rainmaker Games宣布推出NFT跨链市场,Rainmaker首席执行官Will Deane在接受采访时表示,玩家可以在该市场中浏览主流GameFi NFT列表,包括指南、策略和评论。早在2022年12月10日,Rainmaker Games宣布已经完成650万美元的种子轮融资,有游戏巨头公司之一的Animoca Brands,以及Polygon Studios等参投。可见,Rainmaker Games作为游戏Pegaxy的母体公司,有着足够的资金去开发打造游戏,公司团队有着清晰的目标去实现。
Pegaxy的游戏英文全称为Pegasus Galaxy,是一款具有未来神话风格的赛马游戏,玩家在线时,同时与Polygon网络上的其他赛马手竞争。目前许多的区块链游戏都上链于Polygon上,其为一个去中心化的以太坊扩展平台,使开发人员能够以低交易费用构建可扩展的用户友好型DApp,具有以太坊兼容性、可扩展性、安全等特征。当多数区块链游戏建立在Polygon网络上时,这个区块链就成为了主流。Pegaxy登录的客户端有PC端的微软,目前正主要打造移动端,移动端更加贴近用户随时随地,与任何Web3玩家,玩任何游戏,进行交流的需求。
在Pegaxy游戏中,玩家可以将自己所拥有的专属马NFT进行繁殖、合并、出租,以及出售,当然还能够进行玩家之间的竞赛,通过竞赛赚取游戏内奖励与能兑换成的现实奖励。游戏中的专属马-Pega NFT有四种血统属性,Hoz是最稀有的,Campona是次稀有的,Klin是不常见的,Zan是常见的,它们都具有不同的视觉设计,并可能附有罕见的头街。Pega能够装备不同的东西,有头部、膝盖、胸部和背部装备,每个装备都有不同的属性,装备可以对统计数据产生积极和消极的影响。同时,玩家可以对自己的Pegas投喂食物,食物是一次性物品,食物的影响持续7填,一旦喂食产生效果便无法消除。Pega可以买卖或出租,玩家还可以在游戏中拥有一座球场。
Pegaxy有着相应的规划路线。在2023年第一季度,游戏将引入社区金库(来自市场和育种的费用),与二级赛马模式,并推出第二种基于技能的游戏模式与战斗通行证,玩家可以在移动设备上租用Pega;在2023年第二季度,团队推出Perseus(Rider)NFT的首次销售,与Grand Dash(竞标赛),玩家可以在移动设备上购买Pega;在2023年第四季度,Pegaxy NFT将会在其他游戏中进行互操作与跨链使用。未来待定的计划为在游戏中建设体育场馆,开发农业,发射Pegaxy卫星,推出任务系统,以及在ios与Android设备应用商店发布Pegaxy游戏,以及举行Pegaxy社区黑客马拉松,推出开发者激励基金。
2、如何建设赛马社区?
当下的Web3游戏均十分注重打造自己的游戏社区,这是提高用户留存率的最好手段,Pegaxy也不例外,社区无疑是该游戏最优先考虑的问题之一,打造社区需要将部分开发权下移至玩家手上。Pegaxy有阿波罗、战神、忒弥斯三种工具。阿波罗为Pegaxy的数据跟踪仪表板,Pegaxy将所有重要数据集中在这一块,例如游戏的整体经济、个人统计数据,以及游戏中所发生的事件;战神为Pegaxy的公会管理工具,公会管理仪表板使游戏中的操作更轻松、更高效,公会领袖和会员钱包的重要信息、统计数据和操作(例如排名、委派、排序等)都在这个工具当中,以方便用户使用;忒弥斯为pegaxy的社区治理平台,这是一个玩家可以发表意见的平台,社区用户为社区提出的建议将被存放在这个平台当中。
有人说:“对大型机构有些了解的人都知道,量化指标一旦被确定核心地位,最后几乎必然会异化。”异化即自己本身不想做这件事情,却不得已做了。P2E模式的弊端在于区块链游戏在资本主义生产模式下,玩家穷于赚钱与链游游戏性上的异化。Pegaxy玩家在这些量化分析的工具下,开发游戏过程中,未必不会被工具所操纵,Pegaxy游戏的方向和发展最终真的会由玩家所决定吗?有文章写道,GameFi需要突破的两个瓶颈在于游戏性,与项目团队在拥有中心化权力却又缺乏监管环境下,所必然面对的团队道德风险。在这个开发过程中,团队需要加强社区建设,在具体以下NSE上,即News、Social Media、Events上。(News)引导好社区的舆论氛围;(Social Media)加强玩家之间的交流,维护好用户之间的关系;(Events)举办社区活动,引导玩家参与进游戏仪式当中来,从而增加玩家对游戏的认可度、依赖度。
3、尾
Pegaxy与之前的Cyber Gallops相比较,多了几分建设性意义,不过“偏向代币经济游戏的GameFi将会摧毁这个行业。”
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