作者:Vader Research;来源:Medium;编译:省渡三,翻译公会 ,SeeDAO你的游戏里想要什么样的玩家?Web3 游戏允许在无需许可的去中心化市场上交易游戏内物品以换取真钱。这为那些有经济动机的参与者创造了投机和赚钱的机会...
作者:Anouk Morin,blockworks 翻译:善欧巴,区块链网络还记得打开一副交换卡牌的时候的感觉,或者与最喜欢的小玩偶一起探索虚构世界的快乐吗?今年五月,Pudgy Penguins充分利用了这种嬉戏的本质,在亚马逊上推出了可...
作者:冯光能,歪脖三观签约作者如果我们希望能够对工业文明有所反思,并逐渐开启Web3时代,那么首先应该重新激活的,就是游戏精神。 在过去,做游戏的过程总是伴随了对规则的协商,玩的过程感到不顺畅了,大家就会协商规则,从而让游戏变得越来越有...
作者:Aiko,Folius Ventures报告摘要在全球游戏行业标准提高和产能过剩的背景下, Web3因为全生命周期的高利润率成为游戏厂商成本回收的途径之一,吸引了许多web2团队。但web3目前供给端产能过剩,需求端流动性枯竭,经过两...
作者:Footprint Analytics;编译:深潮TechFlow最近有一些关于区块链游戏是否已死的讨论,双方都有不错的观点。让我们从数据的角度来分析一下。活跃的游戏截至5月,Footprint平台跟踪了3,153款游戏,其中263款...
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Antelope(羚羊)简化了dApp开发者的开发流程,提升了用户的游戏体验。 WAX区块链通过Antelope 3.1核心协议硬分叉和升级再次迈出了重要一步。WAX与包括EOS、Telos和UX Network在内的其他羚羊联盟成员联手...
Polaris Market Research 区块链游戏报告显示,2022年区块链游戏的总交易额达到54.1亿美元,预计将以68.90%的CAGR(复合年均增长率)增长。 P2E模式围绕玩家参与游戏、完成任务并获得游戏内代币或其...
01、日新月异的游戏行业...
“我们从哪儿可以进入元宇宙?”任何一个元宇宙影响人类生活抱有怀疑态度的人都可能问出这样的问题。这个问题很好,很经典,而针对这个问题的答案一直在动态变化中。 具体而言,我们肯定需要一个智能终端来进入元宇宙,这样的终端主要分为营造沉浸...