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My NFT Wars:游戏最终审查的是人性

liumuhui 2年前 (2023-06-28) 阅读数 204 #元宇宙
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元宇宙之家MetaHome 原创

作者 | 雨晨

据Meta财报显示,其元宇宙部门第四季度亏损达42.8亿美元,自2019年以来,总亏损已经超过300亿美元,扎克伯格依然看好“元宇宙”的美好未来,选择继续“砸钱”。从全球顶级互联网公司的坚持来看,当硬件设备逐渐完善,链游或许又将站在新的一个高度上,而如今关于审查的问题是一个热点话题。

My NFT Wars(MNW)该款元宇宙游戏近期受到了广泛关注,据gritdaily报道,2023年2月4日,My NFT Wars宣布完成200万美元私募轮融资,由Social Discovery Group领投,Nika Tech Family、Blackshield Capital和Wannabiz、以及歌星Potap、Megogo.net联创Fedor Drozdovski等天使投资人参投。这究竟是怎样一款Web3元宇宙游戏呢?让我们来看看:

My NFT Wars:游戏最终审查的是人性

1、这是怎样一场战争?

My NFT Wars是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),其宣传口号为“FIGHT,EARN,WIN!”该类大多数流行的游戏主题都是基于传统的奇幻主题,通常发生在与“龙与地下城”类似的游戏世界中,因此其与之前流行过的DNF(地下城与勇士)游戏有点类似。DNF被称作电子游戏界中有史以来玩得最多、收入最高,由韩国游戏公司Neople,后被NEXON收购所开发的2D横版ACT类网络游戏,与MNW的游戏游戏主题十分相似,均是关于“龙与地下城”的西方魔法世界,二者的不同之处有三点:在游戏类型上,DNF为ACT(动作类)电子游戏,MNW属于RPG(角色扮演类)电子游戏,前者强调玩家的反应能力和手眼的配合,后者由玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个角色进行游戏;在玩家视角上,DNF属于2D横版游戏,而MNW未来将发展成为3D元宇宙游戏;在游戏发展阶段上,DNF是Web2传统游戏,游戏资产流通性有限,而MNW是Web3阶段下的P2E游戏,玩家可以在游戏过程中赚取现实利益。

MNW有着清晰的经济运行机制。MNW采用基于Token的Play-Create-Own模式,这属于一种CreatorFi的模式,即创作者经济,根据维基百科,这指的是在互联网平台辅助下,允许创作者通过创造数字内容赚取收入的一种新型经济模式,也就是在游戏去中心化的过程中,游戏创作权逐渐下移至玩家手中,这种UGC模式中,使得游戏与客户无关,从而重新调整游戏的MOD,这是热心玩家对于原版电子游戏在功能方面的修改链上游戏中,玩家创建MOD的动机更强,所以即使原来的游戏商走了,游戏在玩家的自行创作过程中仍然能够运行并发展。MNW在Player Earn/Player Spend,以及英雄培育等GameFi上都有着清晰的思维导图,包括Token分配与DAO治理,这使玩家能够很好地了解其资金的来源与花费所在地。DAO治理是一种特殊的游戏内机制,可以让玩家控制游戏,享受支配的权力。

My NFT Wars:游戏最终审查的是人性

MNW的玩法多元。MNW游戏玩法有地下、阿里纳斯、行会三种。游戏对地下城玩法属于PvE模式,即打怪物BOSS并获取相应装备;阿里纳斯玩法属于PvP模式,即玩家进行竞技场与其他玩家对战;行会玩法中,玩家可以团结朋友在公会旗帜下征服其他土地,这其实算作一种游戏社区玩法,通过游戏社交来丰富玩家之间的互动模式。另外,MNW有着种类繁多的独特NFT角色,有加罗德(战士)、K’than(法师)、乌达尔(弓箭手)、打鼓(刺客),这些英雄角色可以通过不同的基因组代码进行组合,从而培育出更强属性的新生精灵战士。

MNW有着相应的游戏规划。在2021年第四季度至2022年第四季度中,游戏开发团队已经完成了游戏核心开发,营销和社区活动,以及理论上充分准备了白皮书等等;在2023年第二季度后,MNW将会进一步完善营销和社区活动,并推出NFTs英雄合集;到2023年第三季度-2023年第四季度,游戏开发团队将会进行游戏内测,并推出农业和采矿业功能等等;在2024年第一度-2024年第二季度,游戏将会公测,并推出营销es&Crafting系统,与内部市场和社区活动等等;2024年第三季度-2024年第四季度,MNW将要正式发布,并推出相应的锦标赛等等;2025年第一季度-2025年第二季度,游戏将会进行2.0版本的更新,进一步完善DAO治理系统,并组合财政部等一系列举措等等。

My NFT Wars建立在Immutablex Blockchain上,由Play2Earn Ltd所开发,Play2Earn Ltd是屡获殊荣的加密收藏游戏开发商Blockchain Cuties Universe和ILogos Game Studios的合资企业,自2006年以来完成了460多个项目,在free2play和NFT游戏开发方面有着良好的纪录与顶级游戏合作。

2、审查与游戏性并不矛盾?

最近出现了一份Web3社交协议-Nostr,号称将要取代Twitter,其功能之一就是对抗审查,致力于创建一个抗审查的全球社交网络,在西方语境下,自由是个体不受任何物质客观存在的约束,链游同样也是西方的舶来品,根据Gubsheep在《最强加密游戏论》中写道:“游戏的逻辑和状态都在链上。”区块链的功能本质在于增强用户与用户之间的信任度,可是这并意味着去中心化的过程中,是完全去审查的,目前阶段没有审查,无止境释放人性只会招致灾难,如同Deepface技术用在Porn这样的不正当之处之上,还有如Open AI这样的技术对人类基础性工作的代替,从而导致工作的下岗。链游游戏数据都在区块链上,其逻辑不在于对抗审查,而在于游戏性,审查与人性并不矛盾。链游如今流行的是P2E模式,这种模式在没有审查之下,只会沦为旁氏骗局,因为其并不能创造出真正的价值,提高链游产品的游戏性,而是刻意引导用户心态成为游戏的“打金者”。

MNW欲取得GameFi的成功,首先在于有机的团体,在这个基础上,更重要的在于长期主义精神,团队要以结果为导向,最终回归Game上。

My NFT Wars:游戏最终审查的是人性

3、

霍金曾断言“机器人毁灭人类的日子不远了。”技术是时代的座驾,行驶到哪里,离不开竞赛的规则。

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